- En un BDHC con una sola linea que esta en blanco, en el juego pasan cosas raras, en unas zonas el personaje esta mas bajo en otras mas alto, y en otras sube y bajas escaleras cada vez que das un paso.
Se me acaba de ocurrir, ¿y si los BDHCs fueran modelos 3D... comprimidos? Creo que eso explicaría el misterioso y exceptual archivo de terrenos del mapa 165 en HGSS: el único que se les olvidó comprimir, quizás...