25058-\[GBC-Parche]Ampliación_de_Efectos_de_los_Ataques
#11
WiZaRD 25635
MUY BUENAS TARDES !!!
Respecto al parche quiero reportar algunos bug de los efectos no si habrás probado todos los ataques para ver si en alguno podría afectar la rutina ASM al realizar nuevos efectos , resulta que estuve probando todos los ataques y en estos 5 ataques
los efectos afectados son los siguientes :

2D : Si este ataque falla ( pero no exclusivamente si se convierte en ineficaz ) , el usuario pierde 1/8 de daño que habría ocupado , pero no inferior a 1 HP . Example : Jump Kick
los ataques afectados son 2 que usan este efecto
1A - Jump Kick
88 - Hi Jump Kick

efecto
11 : No se puede evadir . Example : Swift
ataques afectados 3
81 - Swift
B9 - Faint Attack
E9 - Vital Throw

NOTA : ya revise la estructura de las animaciones para ver si habia algo que estaba mal, comparándolo con un room limpio, al parecer todo esta bien , incluso revise el pointer pero igual esta bien , pero cuando lo pruebo se resetea el game haciendo que se reinicie el juego con los colores distorsionados , por ultimo probé con otros efectos , ejemplo al ataque 1A - Jump Kick que normalmente lleva el efecto 2D, al cambiarlo por el efecto 30 , no hubo problemas en funcionar , llegando ala clonclusion que tal vez sea un problema de rutina ASM , o entonces que podria ser ???.
No soy exepeto en el tema pero creo yo que es es el problema , espero lo soluciones compa ya que yo en rutina ASM , cero de conocimiento
:D
EDITO : Esto va para [MENTION=26330]Chamber[/MENTION] ya que es el creador de este grandioso parche

saludos