25058-\[GBC-Parche]AmpliaciĆ³n_de_Efectos_de_los_Ataques
#20
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Ya esta todo bien, he repunteado la tabla de prioridades a 0x3FED1 (despues de donde termina la rutina de carga de bacsprites), y todos los movimientos tienen la prioridad correcta, entonces si chamber me lo permite, hare una nueva version compatible con ambos parches.