Bueno, pues lee ésto: (Fuente: Guía incluida en XSE)
Text Wait For Keypress
For this effect the game waits for either the A or B key to be pressed. So, once the key is pressed then the game displays the message otherwise you'll just see a blank textbox. Here's the code:
\c\h09
Wait for key
This code is used as a prefix at the start of the message.
#dynamic 0x800000
#org @start
msgbox @msg 0x2
end
#org @msg
= \c\h09Here's the message...
For the above script, the message will only be displayed with the confirmation of either A or B key once they're pressed.
[hr]
Salu2!
[hr]
[hr]
Edito:
También puedes hacer pausas por un determinado tiempo, usando el código
\c\h08\h0X
donde "X" es el tiempo de la pausa ^^
(Creo que si pones 20 (todo en Hex) es como un Frame ^^ )