Lo que pasa es que cambiaste el bloque en el A-Map, entonces, no tiene el comportamiento adecuado para que aparezcan pokes, ni la animacion.
Para eso, debes mirar en un rom original cual es el comportamiento byte del bloque del pasto (En el Block editor) y ponerlo igual, si mal no recuerdo es 01 01 02 00 en ese orden desde izquierda a derecha y arriba a abajo.
Fijate...