12976-Duda_de_Script_en_Ruby.
#7
Neos 12277
Ambos estan mal... utiliza esta estructura...


'---------------
#org 0x6DDD41
lockall
faceplayer
checkflag 0x2000
if 0x1 goto 0x86DDDA5
releaseall
end

'---------------
#org 0x6DDDA5
lockall
faceplayer
msgbox 0x86DDE09
pause 0x15
hidesprite 0x11 (Aqui no se si estes bien... si en el AM dice Sprite "11" recuerda convertirlo a HEX que seria "B" osea seria hidesprite 0xB)
setflag 0x2000
releaseall
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x6DDE09
= EEEEEYYYY!!!\p... Y mas Texto... Confused

Si lo que quieres es que ya no se repita, no se para que usar clearflag... clear lo que hace es volverla a activar... como si nunca la hubieras activado... y el setflag es apagarla...

Seguro te funcionará ahora... recuerda que si es un script de gatillo tienes que configurar el simbolo de "S" en el Advance map y ponerle el Offset :)