qna_rh
Thread Id: 13610
Thread Name: [ruby] que el pasa a la cueva
cuando estoy en cualquier lugar mirando a la pared de la salida pasa esto :(
ETC! entendieron!?!?!?
bueno me podrian decir lo uqe pasa... o las posible causas de error? :P """"
No es nada grave. Has puesto todo el suelo con el tile de la entrada. Es decir, frente a una entrada sí va ese tile, por eso te sale esa flecha. Tiene que haber otro tile igual para el resto del suelo. Mira cuál es en otra cueva con el mapeado original del juego y ya está.
Lo que te pasa es que ese tile, como te digo, le corresponde a una entrada. Entonces te aparece la flecha porque el tile se comporta como un warp.
en el apartado de a-map en comportamiento de bloques pusiste un 64 cambialo a 0.
de esa manera el tile dejara de comportarse de esa manera.
saludos.
Que algun mod cierre el tema