A ver si lo he entendido.
Tengo que buscar el mini que quiero que aparezca en el overworld, y donde dice "Pointer del sprite me sale un nº (083A0420)
Luego, ese nº lo introduzco en el vba, en tools/memory viewer. Le doy a buscar y el 1º nº que me sale (justo a la derecha de este) es 08365BA8.
Luego pongo ese nº en un script con un writebytetooffset poniendo 0x1/2 0x08365BA8
Eso es lo que e probado y no me sale.
Lo estoy haciendo bien?? :s