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Thread Id: 14212
Thread Name: como empezar un scipt desde el principio del juego
#0
Chuckles el Cerdito 0
Me explico: Despues que te habla Oak/Birch, en mi caso Oak, cuando el sprite se convierte en el minisprite, Al tiro, sin que puedas caminar ni nada, empieze otro script.

Ejemplo: flashback, una conversacion, etc

Espero que me hayan entendido...

Y otra dudirijilla, como cambiar el lugar de ubicacion del mini cuando empieza el mini, por ejemplo, en ruby aparecer en una parte que no sea el camion
#1
J.com 12785
Pues es fácil, pero necesitas saber sobre scripting lo suficiente como para hacer un script de nivel validates value (ke no tiene ningun misterio)
El lugar donde empiezas es editable con el Advance IntroEd, pero tambien puedes usar la herramienta G-Latina, esta por wah. Con esas herramientas eliges el mapa inicial y varias cosas mas, como tu dinero inicial o el pokémon de oak/birch.

Luego, lo del script inicial, es tan fácil como poner un script de nivel en el mapa inicial tipo validates value, para que nada mas empezar, haya un script (por ejemplo en mi hack tambien usé eso).
Mírate los tutos de wah sobre los scripts de nivel e intentalo.
Cualkier problema, postea.
Un saludo ;)
#2
Javi4315♪ 13374
Lo que dice Jota, pero un apunte:

Si apareces en la habitación y quieres ir a otro sitio antes de aparecer en ella tendrás que utilizar el validates value pero de tipo 4. De esa manera puedes poner un warp antes de aparecer allí.

En caso de que hayas cambiado el lugar de inicio al mismo donde se desarrollará el flashback, pues el de tipo 2.

Si quieres mira en mis temas, hay un tutorial sobre scripts de nivel. Y en la wiki también lo puse ;D