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Thread Id: 14355
Thread Name: Editar batalla del viejo
Buenas waheros, mi duda de hoy es como editar la batalla del viejo capturando un weedle en FR Usa.
He buscado tutos, pero solo e encontrado como cabiar a wally en ruby.
Lo que quiero cambiar de la batalla es:
-El back del viejo (para ello uso NSE, esto si se cambiarlo)
-Los textos (tambien se)
Lo que no se es como cambiar el pokemon salvaje que atrapa.
Gracias de antemano ;)
A lo de cambiar el pokemon que captura mira el script que tiene el viejo y donde ponga el comando wildbattle miras el primer 0x( lo que ponga)y sustituyes eso de pone el parentesis por el pokemon que quieres (orden en la pokedex) en hex
No, en el script del viejo, la batalla es un special, mas concretamente el 9D.
No hay wildbattle ni nada de eso.
Otra duda adicional..
¿se puede tambien hacer que el pokemon que aparece tenga poca vida?
Puedes cambiar el pokemon que el viejo atrapa aquí: 0x07F88C
Pero hay un problema, solo te deja cambiar entre los primeros 255 pokemons.
Si te interesa, el nível puede ser cambiado aquí 0x07F88E!
Saludos
La dirección del grafico del viejo empieza en 0xE70EBC y tiene 4 frames, como todos los backsprites,
La paleta está en 0xe76f34
Yo los cambio en TileMolester, pero tengo entendido que es mas facil en el NSE, no se, nunca lo hice
Los textos, lee cualquier manual de traduccion de texts en thingy32, con eso podes traducir cualquier texto del rom,
Si enconetras la direccion, podes abrirlo como script en XSE y traducirlo ahí como si fuera un msgbox común.