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Thread Id: 15267
Thread Name: Duda en la edición del WorldMap
Hola mi duda es la siguiente:
Soy nuevo en estos lares. Estoy haciendo un hack con unos amigos, con todo nos va bien menos con el mapa mundi, que nos está dando un buen dolor de cabeza. Me gustaría que nos ayudarais porfavor.
Hemos seguido varios tutoriales al pie de la letra y nada, primero al poner la raw y repuntear, vamos a la rom y al clicar en el mapa pantallazo negro, y ahora, en el intento número 10000 nos da pantallazo blanco.
Hemos creado el tileset a partir del Sphere, pasado por el paint, indexado y puesto en Unlz. También creado el tilemap a partir de este tileset con el NTME.
Ya no sabemos por dónde tirar...
El rom base es el Fire Red (inglés).
Pd: es mi primer post, si está algo mal avisenme.
Después de seguir los consejos posteados y probarlos, me sigue pasando lo mismo.
Y cuando debería salir el mapa, se me queda la pantalla en negro, aunque la música continua sonando:
Este es el mapa que quiero insertar:
Aunque mis amigos han desistido en esta tarea yo sigo dándole caña, ya que la historia, scripts y tal vamos bastante bien, además de que estoy remodelando tiles y sprites para darle una imagen más profesional al hack (soy muy minucioso), pero el mapa se me resiste y esto ya es personal xD
Muchas gracias por adelantado.
EDITADO:
Después de prácticamente un año del inicio del hack hemos conseguido hacer un avance el el worldmap (ahora nos hemos pasado a Ruby inglés), pero aún así hay algo que falla. Hemos insertado la raw hecha con el ntme (inacabada por cierto porque quería ver si aceptaba los tiles), casillero 137 del unlz y después hemos insertado la raw creada con tilemolester en el casillero 136.
El cursor y las ciudades van bien, pero algo me dice que no hacemos algo bien con la paleta de colores.
Y este es el prototipo
¡Gracias por toda la ayuda de antemano!
Editado por Lord Kaktus: Por favor, las imágenes grandes ponlas en spoiler, gracias.
Bueno, eso se puede deber por varios motivos. Voy a ver si te puedo ayudar ;)
A ver, ¿Has repunteado con Hex? Supongo que si, pero por si acaso pregunto.
El fallo puede deberse a que el worldmap tenga unas paletas distintas al worldmap del rom original. Con APE puedes cambiarle las paletas, pero tienes que encontrar la dirección de la paleta del worldmap con el VBA (el emulador). Recuerdo que había un tutorial sobre eso, pero no se donde D:
Igualmente, para que te podamos ayudar mejor, es preferible que saques un pantallazo del error, o algo así.
Y también, que digas en que rom base es (Ruby/Fire Red/etc)
Suerte, a ver si te sirve!
Creo que el error podría estar en que no lo configurasteis con Elite Map o que os pasasteis con las restricciones...
Voy a probar vuestros consejos, si me vuelve a salir igual pondré capturas del error.
El rom base es el Fire Red.
A ver si hay suerte...
EDIT: Pues no, no ha habido suerte, la pantalla negra vuelve a aparecer. Voy a poner unas capturas de pantalla y el mapa en cuestión que quiero insertar, por si puede ayudar en algo para resolver el problema.
Vale, pues eso que te pasa a mi no me ha pasado nunca D:
Puede que sea por que hayas insertado mal el tileset, o la raw, o por que hayas repunteado mal, o por cualquier cosa xD
Te voy a dar un tutorial para cambiarlo sin Hex, a ver si te sirve.
Enlace al tutorial
Si no te sirve el tuto, contácta conmigo por MP y dame tu msn, si tienes, y te paso un tutorial xD
Suerte!
PD : Las imágenes grandes, mejor ponerlas en spoiler, para que no deforme el foro ;)
Siento decirlo, pero me vuelve a salir negro. He seguido el tutorial al pie de la letra. A partir de cuando pongo el raw la cosa sale negra. Repunteando conforme decia e incluso intentando cambiarle la paleta. Lo único que se me ocurre es que alguien me revise los raws que he hecho a ver si el problema reside en eso, o no se, me doy por vencido y ya cuando aprenda más cosas intento meterle el mapa... T.T
No valgo para roms de Fire red XD
EDITO: después de casi un año, de una larga temporada si coger el hack (porque desistimos), vuelve a surgir el problema, he abierto un post para ver si alguien podía probar a insertar mi mapa en un rom (ahora lo intentamos en ruby inglés). A ver si lo conseguimos de una vez...