¡Hey!
Te lo explicaré paso a paso, lee atentamente:
yo cuando quiero hacer un script de nivel le doy a "ver cabezal".
Luego en "Map script" en "Script type" borro los que hay en ese mapa dandole a "remove" y luego le doy a "Add" y le doy "02 Validates values"
Luego pongo un offset libre que he buscado del thingy32 (Lo puedes buscar de cualquiera). Luego la doy a "open script" y hago todo el script que yo quiera. cuando lo tenga lo compilo y ciero el xse. y en el "cabezal" del advance map le doy a "Save maps script" una vez hecho esto.
Pulso "Control + H" y sale la vista profesional y en donde pone "opciones de mapa" en "Map script offset" copio esa dirección.
Luego le doy la vista normal "Control + H" de nuevo y a "open script" y en el casillero del Xse donde está el offset del script que acabas de abrir lo borras y pegas el que copiastes de la "vista profesional" luego pinchas al "Destonillador y llave inglesa" más
conocido como "Descompilar", luego a la "llave inglesa con el papel", más conocido como "Script de nivel" y por último
le das a "compilar" y debe funcionar correctamente tu script de nivel.
PD: También hay tutoriales de como haces script de nivel en la página principal de wah y en el foro, es cuestión de que los busques y quizás te resuelvan más dudas.
¡Venga, hasta luego!