Iniciado por gintonic091
No le pones waitmovement al código? El waitmovement se pone después de applymovement para que cuando termine de hacer los movimientos, el script pueda seguir. Prueba a ponerle uno despues de cada applymovement. Quedaría así:
msgbox @text1 0x6
fanfare 0x100
applymovement 0x4 @move1
waitmovement 0x4
msgbox @text2 0x6
applymovement 0x4 @move2
waitmovement 0x4
msgbox @text3 0x6
applymovement 0x4 @move3
waitmovement 0x4
msgbox @text4 0x6
applymovement 0x4 @move4
waitmovement 0x4
hidesprite 0x4
release
end
Jajaja, gracias... No me habia dado cuenta de algo... que ponia solo el waitmovement.... y no le ponia 0x4 especificando al sprite. gracias, esa solo ese el problema y ya se solucionó :D