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Thread Id: 15644
Thread Name: Problema con un tile
#0
Jvmcel 24945
Hace nada he conseguido meter mi primer tile con exito. Es de un arbol y en la imagen se puede ver. Me he emocionado y he intentado cambiar las florecitas rojas que aparecen (es la edicion rubi), pero cuando las he hecho el intento ha aparecido la anomalia que vereis en la foto. He intentado sacar la nueva flor de una de las imagenes que hay en el foro para descargar (es la de color roja, la ultima de la izquierda), ¿alguien sabe a que se debe este problema?, me imagino que sera de principiante, pero es justo lo que soy y no se como buscar en google sobre anomalia estrafalaria en advanced map o.O

Aqui la imagen.


Puedo daros mas datos, solo teneis que preguntar y os respondere en todo lo que pueda.
#1
Kal!ser 17506
Has intentado meter la flor con las paletas del arbol? de ser asi, ocurre que no usa las paletas propias, sino las del otro tile.
#2
Jvmcel 24945
Iniciado por Kaliser
Has intentado meter la flor con las paletas del arbol? de ser asi, ocurre que no usa las paletas propias, sino las del otro tile.


El tile que ves es el unico que use, lo que hice con el arbol y con la flor fue lo mismo, lo saque de una imagen distinta cada uno y ambos fueron a parar al mismo tileset. El arbol lo meti con una guia porque me resulto un poco complicado, pero crei que, siendo una flor, solo tendria que dividirla en dos partes, tal como sale en la imagen del tileset cuando la abro. Sale siempre en la punta de abajo a lal derecha dividida en dos partes, si quieres te saco una imagen por si te he liado.
#3
Kal!ser 17506
A ver... a lo que me refiero es que en una sola paleta puedes agregar todos los tiles que quieras mientras no superen los 15 colores + el fondo. Lo que te pregunto es si metiste la flor con las paletas que usaste para el árbol.
#4
Jvmcel 24945
Creo que no te entiendo:( meti la flor y el arbol por separado si es eso lo que preguntas, tendras que explicarme en modo tonto si quieres que te entienda.
#5
Jabi ☭ 12380
Te sale así, pues la flor que insertaste tiene colores que no tiene el hack. Para insertar cualquier tile antes tienes que ajustar las paletas.
#6
Kal!ser 17506
Muy bien. Para insertar el arbol has usado el character maker pro, le has sacado la paleta, has ido a advancemap, has insertado la paleta dada con el character maker pro y has exportado el tileset 1. Has copiado el arbol en el tileset mediante paint, has guardado, has ido al advancemap. Has importado el tileset e insertado el tile nuevo en el Tileset del advancemap. ¿Verdad?

Después, explicame el proceso mediante el cual has insertado la flor.
#7
Jvmcel 24945
Iniciado por Kaliser
Muy bien. Para insertar el arbol has usado el character maker pro, le has sacado la paleta, has ido a advancemap, has insertado la paleta dada con el character maker pro y has exportado el tileset 1. Has copiado el arbol en el tileset mediante paint, has guardado, has ido al advancemap. Has importado el tileset e insertado el tile nuevo en el Tileset del advancemap. ¿Verdad?

Después, explicame el proceso mediante el cual has insertado la flor.


Realmente, con el arbol solo use paint. Pille el arbol desde una imagen del foro, lo despiece en 3 trozos como si fuera un puzle, luego lo pase al tileset que estaba usando orevio a colocar las piezas que componian el arbol de una manera distinta para poder encajarlas en el tileset. Acto seguido cargue el tileset dentro de advance map. luego, desde block editor tuve que recolorear el arbol (todo esto segun un tutorial) y hacer como una especie de recoloque dentro del block editor para que el arbol se ordenara dentro del mapa porque si lo metia tal cual se veia absurdo y abstracto, desordenado en otras palabras, mira, el tutorial es este, espero que no pase nada si pongo un link de youtube:

Tutorial Advance Map Español parte 4 "Insertar Tiles" HD - YouTube

Me ha costado entender el proceso porque la flecha no se ve bien donde clica y es sin voz, asi que ya puedes imaginarte lo que he tardado en hacer esto. He seguido el mismo proceso con la flor y con el arbol, ambos por separado, de la flor tambien la parti como un puzle y la pegue dentro del tile set sobre la flor del juego, como si el proceso fuera el del arbol... pero veo que no es el mismo proceso.
#8
Aarón~ 24267
Tio, esa forma de coger paletas de los tiles es muy mala, es mejor usar character maker pro, en WaH hay mucho tutoriales, miratelos que esa forma de quitar paletas es muy chunga
#9
Inmortal Kaktus 24902
mira man lo único que tienes que hacer es si caben mas colores para la flor que no hallas editado en la paleta de el árbol pon los colores de la lor en esa misma paleta Ojo:que no cambies ningún color de el árbol,y para que no ocurra ese error antes que nada abres las flores con character maker pro si no te se abre es porque ya has abierto las flores alguna vez y le has editado algo si es así copia la imagen de la flor y pásala a otro archivo de paint o de photoshop o lo que uses y lo guardas,después de eso lo abres el character maker pro con la flor le das a palettes o algo así y luego a editar paletas,después seleccionas todos los colores(deben haber menos de 15 mas el fondo) y mientras estas seleccionado le das a 15 bits rgb o algo parecido,(eso seria para indexarlo)después los colores ya indexados y lo pones en la paleta y eso es todo.