Iniciado por Kaliser
Muy bien. Para insertar el arbol has usado el character maker pro, le has sacado la paleta, has ido a advancemap, has insertado la paleta dada con el character maker pro y has exportado el tileset 1. Has copiado el arbol en el tileset mediante paint, has guardado, has ido al advancemap. Has importado el tileset e insertado el tile nuevo en el Tileset del advancemap. ¿Verdad?
Después, explicame el proceso mediante el cual has insertado la flor.
Realmente, con el arbol solo use paint. Pille el arbol desde una imagen del foro, lo despiece en 3 trozos como si fuera un puzle, luego lo pase al tileset que estaba usando orevio a colocar las piezas que componian el arbol de una manera distinta para poder encajarlas en el tileset. Acto seguido cargue el tileset dentro de advance map. luego, desde block editor tuve que recolorear el arbol (todo esto segun un tutorial) y hacer como una especie de recoloque dentro del block editor para que el arbol se ordenara dentro del mapa porque si lo metia tal cual se veia absurdo y abstracto, desordenado en otras palabras, mira, el tutorial es este, espero que no pase nada si pongo un link de youtube:
Tutorial Advance Map Español parte 4 "Insertar Tiles" HD - YouTube
Me ha costado entender el proceso porque la flecha no se ve bien donde clica y es sin voz, asi que ya puedes imaginarte lo que he tardado en hacer esto. He seguido el mismo proceso con la flor y con el arbol, ambos por separado, de la flor tambien la parti como un puzle y la pegue dentro del tile set sobre la flor del juego, como si el proceso fuera el del arbol... pero veo que no es el mismo proceso.