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Thread Id: 16336
Thread Name: Ayuda con los sprites
Gente, necesito ayuda para los sprites. Estoy experimentando con todos los programas para substituir el sprite de un pokemon por el de un fakemon pero no funciona ninguno de los que he probado. El UNLZ me da fallos, no reconoce el archivo, y si lo pongo en bmp-16 bits me da la imagen distorsionada. No se si el tema ya estará repetido, pero empiezo a cansarme de buscar y no obtener ninguna solución, así que si alguien me ayuda se agradecería mucho
Gracias de antemano ^^
tienes que indexar la imagen
puedes indexarla con character maker pro
para hacer eso solo abre la imagen formato png que tenga 16 colores 15 del sprite y 1 de transparencia también la imagen debe tener el tamaño de 64 x 64 pixeles
después de abrir la imagen checas que tenga los 16 colores con el de transparencia al principio y le das guardar y listo ya esta indexada solo ábrela con UNLZ y substituyela por la que quieres sustituir.
P.D: Puede que la imagen ocupe mas que la que vallas a sustituir así que busca un offset vació para la imagen.
Iniciado por ZEO
tienes que indexar la imagen
puedes indexarla con character maker pro
para hacer eso solo abre la imagen formato png que tenga 16 colores 15 del sprite y 1 de transparencia también la imagen debe tener el tamaño de 64 x 64 pixeles
después de abrir la imagen checas que tenga los 16 colores con el de transparencia al principio y le das guardar y listo ya esta indexada solo ábrela con UNLZ y substituyela por la que quieres sustituir.
P.D: Puede que la imagen ocupe mas que la que vallas a sustituir así que busca un offset vació para la imagen.
Zeo, probe esto tambien y 0 resultados (antes de crear el mensaje). La imagen png no la detectaba el character y decidi usar el paint para transformarla en una bmp de 16. asi que la verdad...sigo sin saber que hacer
Busca en youtube Como insertar un fakemon en Pokemon Rubi, sale el enlace de descarga de Advance pokemon sprite editor, parti con ese y ahora ya se usar Unlz GBA