16423-script_pokemon_escondido
#1
Aarón~ 24267
Yo no se portugues o lo que sea, pero te hare el mensaje en español y portugues xD.

Segun he entendido quieres que aparezca un sprite al hacer algo y eso tambien haga desaparecer a otro.

Eso es muy facil, simplemente en el ID del sprite que quieres que desaparezca/aparezca le asignas una flag (acuerdate o apuntate de que numero es). Entonces cuando quieras que aparezca/desaparezca deberas usar el comando setflag 0x(numero del ID/flag asignada). Setflag sera para hacer que el sprite desaparezca. En cambio si usas clearflag 0x(numero del ID/flag asignada) el sprite aparecera de nuevo. Osea, funciona al reves.

Ejemplo de hacer desaparecer un mini:

setflag 0x(numero del ID o flag asignada)

Ejemplo de hacer aparecer un mini:

clearflag 0x(nuermo del ID o flag asignada)

Asi de facil es, para la segunda duda en realidad no la acabo de entender. Pero creo que quieres decir que cuando termine un script comience otro. Eso es tan simple como poner los dos scripts en el mismo y listo.

Traduccion en portuges xD (by google xD):

Como eu entendo que você deseja exibir um sprite para fazer algo e ele também acaba com o outro.

Isso é muito fácil, basta o ID do sprite que você quer desaparecer / aparecer você atribuir um sinalizador (lembre-se ou juntar-se que o número é). Então, quando você quiser aparecer / desaparecer setflag você deve usar o comando 0x (número de ID / bandeira atribuído). Setflag ser fazer o sprite desaparece. Mas se você usar 0x clearflag (número de ID / bandeira atribuído) o sprite aparecer novamente. Quero dizer, ele funciona em sentido inverso.

Exemplo de um mini-wipe:

setflag 0x(numero del ID o flag asignada)

Exemplo trazer um mini:

clearflag 0x(nuermo del ID o flag asignada)

É tão fácil para a segunda questão realmente não entendo muito bem. Mas eu acho que você quer dizer que, quando você terminar um roteiro começar outro. Isso é tão simples como colocar os dois scripts na mesma e ir.

Un saludo.