Iniciado por ilvoid
Hola.
Disculpen si este tema ya había sido creado. Vi uno pero no respondió a mis dudas. Tiene que ver con insertar un tile (en este caso un árbol) a la rom Pokemon Sapphire (U).
Yo lo hago de esta forma: Abro el title en CMP para ver las paletas después de haberle puesto fondo en Paint. Asegurándome de que tenga menos de 16 paletas contando el fondo (Si tiene más no se como quitarles efectivamente).En fin, le doy a 15-bit colorize.
Ya con todo el tileset 0 (en la paleta 2) guardado y todo, corto el arbol correctamente (por la mitad, y luego cuadro por cuadro para que encaje perfectamente en el title). Y cambio la paleta del A-map guiándome de la paleta que me esta dando el CMP.
Todo bien hasta que le doy a "write pallete changes to rom" o algo similar. Me cambia todo el color. Las gramas, el pasto, todo lo verde cambia y los arboles quedan bastante mal y ahí he quedado.
Soy un newbie en esto del hacking, apenas ando aprendiendo a usar el A-map pero ahí no se que hacer. Incluso siguiendo varios tutoriales me sigue pasando lo mismo. A excepción de uno que vi en video pero en cierta parte el que lo explicaba lo hizo muy rápido y me perdí al final.
En fin, gracias de antemano :). iSaludos!
Bueno, lo primero de todo, no uses base Saphire,
no te la recomiendo. Rubi es igual, pero con mayor
amplitud de herramientas , tutos y cosas en general
disponibles.
Primero, en CMD no tienes que dar a nada, con que
revises que tiene 15 colores + el de fondo, lo guardas,
ya está indexado.
Revísate este tuto por si acaso: http://wahackforo.com/t-como-insertar-tiles-con-advance-map-shawn
¡Saludos!