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Thread Id: 17641
Thread Name: Problema en la animación de las puertas
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Zangoose 25957
Bueno, pregunto por que no encuentro ninguna solución de mi problema, y sé bien que no soy el único que lo tiene. La situación es, estoy editando la primera ciudad de mi hack rom, coloqué las casas, pero al momento de probarlo veo que la animación de la puerta está, digamos... corrida. Antes de abrir la puerta está normal. Pero cuando la abro, abajo de ella salen 4 cuadrados con partes de la puerta... he leído mucho y lo único que dicen es "úsa door manager" pero no explican como usarlo. ayúdenme, por favor... :s



Lo señalado en azul, es la animación. La puerta parece normal, pero cuando voy a usar el warp (que se encuentra allí ubicado) sale ese bug... por que??
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~Criisss 12272
Tu problema es muy simple, el tileset secundario de FR (En el que insertaste la casa esa) tiene los últimos 8 bloques de 8x8 reservados para la animación de la puerta, pero en el tileset se ven transparentes, a lo que me refiero, la casa la pusiste abajo a la derecha de tu tileset, los tiles que te salen mal, colocalos en otro lugar en el tileset, esos últimos 8 se modificarán en el juego en cuanto se anime una puerta como se ve en tu scan. Seguramente entraste en la puerta y se cambió, la solución es poner esos ultimos 8 en otro lado