Tu problema es muy simple, el tileset secundario de FR (En el que insertaste la casa esa) tiene los últimos 8 bloques de 8x8 reservados para la animación de la puerta, pero en el tileset se ven transparentes, a lo que me refiero, la casa la pusiste abajo a la derecha de tu tileset, los tiles que te salen mal, colocalos en otro lugar en el tileset, esos últimos 8 se modificarán en el juego en cuanto se anime una puerta como se ve en tu scan. Seguramente entraste en la puerta y se cambió, la solución es poner esos ultimos 8 en otro lado