tienes que uasar variables te dejo ejemplos de los scripts abajo
Esto en el script de gatillo
#dynamic 0x800000
#org @inicio
compare 04FF 0x1
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @frase 0x6
applymovement 0xFF @move1
waitmovement 0xFF
release
end
@inicio2
release
end
#org @frase
= No puedes pasar por aquí,\nhasta que no tengas un pokémon.
#org @move1
#raw 0x10
#raw 0xFE
Esto en el script de los pokémon
#dynamic 0x800000
#org @inicio
msgbox @frase 0x6
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
todos los demas parametros y al final antes de el end
setvar 40FF 0x1
de esta manera el setvar de el script de los pokes
aria que en el script de gatillo saltara a un segundo puntero
que como lo e dejado vació no pasaría absolutamente nada
aunque si pasaras antes de obtener los poke no podrías pasar
Espero haberte ayudado.
Suerte,cuidate.
:D