Acá les dejo el script (pondré en negrita en el script que se para).
'---------------
#org 0x80142F
applymovement MOVE_PLAYER 0x8800558
waitmovement 0xFF
msgbox 0x880055C MSG_NORMAL '"Gon: Devuélveme el Shinx. Es por\n..."
applymovement 0x2 0x880068E
waitmovement 0x2
msgbox 0x8800691 MSG_NORMAL '"Gon: Ven, [player]."
applymovement MOVE_PLAYER 0x88006A1
waitmovement 0xFF
msgbox 0x88006A6 MSG_NORMAL '"[player]: Pásame a Shinx si sabes\..."
pause 0x30
sound 0x4
msgbox 0x880070F MSG_NORMAL '"[player]: ¿Aló, policia? Hay un\nr..."
sound 0x3
pause 0x30
applymovement 0x1 0x880075F
waitmovement 0x1
msgbox 0x8800763 MSG_NORMAL '"Ladrón: tranquilo viejo, acá\ntien..."
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setflag 0x1206
clearflag 0x1207
showsprite 0x3
applymovement 0x3 0x8800795
waitmovement 0x3
applymovement 0x2 0x880068E
waitmovement 0x2
clearflag 0x1206
setflag 0x1207
hidesprite 0x3
applymovement MOVE_PLAYER 0x8800892
waitmovement 0xFF
givepokemon 0x5C 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x828
msgbox 0x8800798 MSG_YESNO '"¿Quieres ponerle un mote a Shinx?"
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x88015D8
if 0x0 goto 0x8801591
end
'---------------
#org 0x8015D8
special 0x9E
goto 0x8801591
'---------------
#org 0x801591
applymovement 0x1 0x88007C1
applymovement MOVE_PLAYER 0x8800792
waitmovement 0xFF
waitmovement 0x1
setflag 0x1200
hidesprite 0x1
msgbox 0x88007CD MSG_NORMAL '"Gon: Perfecto, ése Shinx no\ncorre..."
applymovement 0x2 0x8800886
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setflag 0x1208
hidesprite 0x2
setvar 0x40FF 0x3
end
'---------
' Strings
'---------
#org 0x80055C
= Gon: Devuélveme el Shinx. Es por\ntu bien.\lLadrón: Nunca, no dejaré que unos\lpendejos me roben ésta joyita.\lGon: ¿Joyita? Es tan solo un\lsimple Shinx.\lLadrón: ¿Sabes cuantos Shinx hay\len Zatek? Ninguno. Traerlos desde\lSinnoh cuesta una fortuna.\lGon: ¡Nunca te dejaré venderlo!\l¡Ni mucho menos quedartelo!
#org 0x800691
= Gon: Ven, [player].
#org 0x8006A6
= [player]: Pásame a Shinx si sabes\nlo que te conviene.\lLadrón: ¡Uy! ¡Qué miedo! Un niñato\lme está amenazando.
#org 0x80070F
= [player]: ¿Aló, policia? Hay un\nrobo en la Ruta Delta.\lPolicia: Vamos de inmediato.
#org 0x800763
= Ladrón: tranquilo viejo, acá\ntienes a Shinx.
#org 0x800798
= ¿Quieres ponerle un mote a Shinx?
#org 0x8007CD
= Gon: Perfecto, ése Shinx no\ncorrerá peligro contigo.\l[player]: ¿Y tú? ¿No querías un\lPokémon?\lGon: Claro que sí... Pero mi mamá\lme dió Pokeballs, iba a atrapar\luno por ahí... Bueno, adiós.
'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x800558
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0x62 'Exclamation Mark (!)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x80068E
#raw 0x62 'Exclamation Mark (!)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x8006A1
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x80075F
#raw 0x4A 'Face Player
#raw 0x65 'Double Exclamation Mark (!!)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x800792
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x800795
#raw 0x50 'Jump Left
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x800892
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x8007C1
#raw 0x1E 'Step Up (Fast)
#raw 0x1F 'Step Left (Fast)
#raw 0x1F 'Step Left (Fast)
#raw 0x1E 'Step Up (Fast)
#raw 0x1F 'Step Left (Fast)
#raw 0x1E 'Step Up (Fast)
#raw 0x1F 'Step Left (Fast)
#raw 0x1E 'Step Up (Fast)
#raw 0x1F 'Step Left (Fast)
#raw 0x1E 'Step Up (Fast)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org 0x800886
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements