qna_rh
Thread Id: 19300
Thread Name: Tile suelo A-M duda [By Fullbuster]
#0
FullbusterCS 25356
¡Hola! Pues tengo una breve duda sobre el tile del suelo del Advance Map 1.92
¿Cuál es palette que utilizan para cambiar el tile del suelo?
Es que como me dijo un compañero (Acspower), la palette 1 se utiliza normalmente para árboles y cosas de la naturaleza. Pero a mi me va la palette 2, así que siempre utilizo ésta. Aunque cuando quiero cambiar el suelo de hack, lo guardo, etc. Y lo reinicio, me un mapa con aquel tileset y veo que el color de la palette no se ha guardado. Ya he utilizado la palette 0 y la 1. Así que, para no tardar más tiempo (que según he oído, oro es), he venido a preguntar aquí que palette utilizan para que se cambie el suelo.

Espero que me ayuden o que den su opinión, Fullbuster.

Luego cuelgo fotos.
#1
Horus Pen. 24335
¿Usas Ruby o Fire Red?

Si usas Fire Red, tienes que tocar la paleta "0" (sin las comillas) y si estas usando Ruby creo que era la paleta "3"

Se despide Jon. (?)
#2
FullbusterCS 25356
Perdonad por mi falta de datos. Utilizo FireRed. Y no, no me va con la palette 0.
Aquí vienen las imágenes.
La primera es cuando no he hecho nada aún, aparte de incluir el arbol. Que porcierto, lo del Centro Pokémon es de otra cosa que quise hacer y que aun estoy haciendo, no es un error ni nada parecido^^

La segunda es cuando solo he cambiado el suelo y el arbol.

La tercera imagen es cuando ya he puesto F5 y se me ha recargado. Y me queda así.


Utilizé la palette 0.

Se despide, Fullbuster.
#3
Foxz. 16646
Pues, según sé, no hay diferencia alguna en poner las paletas de los arboles en la pal 0, en la 1, o en la 10. Lo mas probable es que luego de insertar tus tiles y sus pals, olvidaste poner "write palette changes to ROM", eso sirve para guardas las paletas en el rom, de caso contrario, sera como si no las hubieras cambiado.