19364-Problema_al_compilar_y_con_los_scripts_iniciales
#3
Sir Shadow 24940
Reemplaza el código del script por éste y ya no te debería salir más.
Cualquier cosa me cuentas y buscaré otras soluciones.
Pero no olvides compilarlo nuevamente. Copialo así como está:

#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
msgbox @Frase 0x6
applymovement 0x1 @mov
waitmovement 0x1
msgbox @frase2 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FC 0x1
setflag 0x82F
release
end

#org @frase
= Mamá: Hay mi niñooo, ¡Dame un\nbeso!

#org @frase2
= Mamá:Te voy a echar de menos hijo.\nVen\la verme de vez en cuando y esas\lcosas.\l¿No te quieres llevar una lchaqueta?\l[player]:Noo mama\lMamá: ¡¡Pero si te vas descalzo\lhijo de puta!!\l[player]:¿Sabes que soy hijo tuyo no?\lMamá: Cállate coño. Toma las\lzapatillas y vete.\pHas recibido las Zapatillas,

#org @mov
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movement


EDITO:
He visto el edit y se me ocurre que el problema podría ser
que olvides recompilar el script después de añadir el dynamic.
No olvides reemplazar el viejo "Script Offset" por el nuevo en el Advance Map.

PD: ¿Tienes escrito el "#dynamic" y te sigue saliendo el error?
¿Lo editas con el Advance Map, verdad?
No olvides guardar los cambios en el script y en el rom antes de probar el juego.