Iniciado por HollowRoxas
¿por que no usas un showsprite?
o lo descativas con un set flag y lo vuelves a activar luego con un clearflag para que aparezca?
Porque Oak está arriba del laboratorio y si quiero que aparezca enfrente mia como dices tu tendría que hacer también un applymovement y hasta que se situase donde quiero que aparezca tardaria y derrepente apareceria de la nada y quedaria muy raro.
De ahí lo de movesprite para que aparezca directamente delante mio.¡¡¡¡ Pero no lo hace!!!!! XD
Iniciado por ĿØЯĐ КAКŦŲS
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
movesprite 0x9 0x6 0xB
spriteface 0x9 0x1
applymovement 0xFF @mov
applymovement 0x9 @mov2
waitmovement 0x9
msgbox @frase 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FB 0x0
setvar 0x40F9 0x1
setvar 0x40F7 0x1
setvar 0x40F6 0x1
setvar 0x40F5 0x1
release
end
#org @frase
= Hey little boy, es la hora de\nelegir tu pokemon.
#org @mov
#org 0x800EFD
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org @mov2
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements
Prueba ahora.Y si funciona, dame unas migajas, que estoy muerto de hambre.
No funciona de echo ahora se queda calado nada mas empezar el script, eso si me sale el msg box y se cierra pero no me puedo mover ni nada jaja