21270-Flag_se_desactiva_tras_cambiar_de_mapa
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Javi4315♪ 13374
Iniciado por eduardo2lll
Uso la version 1.0 del XSE porque la 1.1 se cierra sola.
Por eso utilizo el callstd 0x2 sé que tiene implicito el release pero cuando usé el 0x6 me dio un error, deberé probarlo.
La flag sinceramente la invente porque No se cuales flags estan libres en Esmeralda y por ahi vi que podia usar la 40FF pero comprobé que en esmeralda esta en uso por lo que puse esa para probar.
La cuestion es que si sirvió. Porque la flag se activo como lo necesitaba luego le hable al trofeo y ya el mini no se movio mas como si la flag se hubiera activado todo bien. Pero necesito que se quede activada y cuando vuelvo a entrar al mapa la flag ya esta desactivada no se porque.

Lo del spriteface lo desconocia por eso supuse hacer un applymovement


Que utilices la versión 1.0 o la 1.1 no tiene nada que ver. Si te daba error el 0x6 es porque has hecho algo mal. Todos hemos utilizado durante mucho tiempo la versión 1.0 y nos ha ido bien.

La 0x40FF es una variable. Y la flag, si se desactiva, no funciona, ¿Has probado con las que te he dicho?