21548-msgbox_@frase_0x6\?\?
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AMHz 27120
Hola buenas :)
llevo sinceramente ya 3 dias con esto, le estoy echando ganas y ya controlo hasta los scripts tanto gatillo (mis preferidos) hasta usandolo con flags (en plan que aparezcan y desaparezcan personajes) o interactuen personajes con animaciones, lo entiendo practicamente muy bien, ya que de programacion la he vivido un poco en lenguajes C, java y javascript..
bieen al grano, tengo una super duda, y es que.. ya tengo el primer pueblo hecho y bien, empece a añadir minis en el pueblo fuera, poniendoles simples msgbox y para un "yes o no" etc... Pues me entretuve y al poner dos minis, uno decia por ejemplo "Hola buenas" y otro decia "que buen dia hace"
pues el segundo me sale en el juego cuando le hablo "que buen dia haceHola buenas"

Me quedado super rayado, sabe alguien que le pasa? luego miro el script y cambia completamente a todo lo que habia escrito

otra cosa que me llama la atencion, a uno le habia puesto un setflag 0x2106
y cuando lo compilo y tal,, me sale como setflag 0x5B... Vamos otro numero completamente distinto, luego uso el que me a modificado el ECX y vale funciona... ¿pero porque me lo cambia a otro distinto?

MUCHAS GRACIAS, espero que me puedan resolver las dudas... en un mes teneis una aventura nueva de pokemon aqui :)