Iniciado por FM≈
Usa APE y edita a los movimientos.
Ahora me he perdido yo, APE no es un editor de paletas? =P
Yo te diría que buscaras si hay algún código Action Replay, Gameshark o Code Breaker que permita capturar los pokémon de los entrenadores. Si es así, descubre qué hace exactamente dicho código (hay documentos que explican su estructura/functionamiento) e intenta replicarlo mediante RH.