22980-Ayuda_comando_Buffer\[Resuelto]_problema_con_los_motes_\[Resuelto]
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Tito Sayer301 26309
Bueno Javielas muchas gracias, al final no era así pero es jodidamente parecido a lo que me decias tu. Ya he conseguido hacerlo y que funcione perfectamente.

Procedo a su explicacion por si algun user se molesta en buscar su duda antes de publicarla, que al menos ya que la busca que la obtenga.

Tu me dijiste que hiciese un goto al offset 1A74EB

Y con eso, sale lo misma imagen que aparece en el post inicial.

Buscando un poco mas afondo encontre el offset 169CCC

este lo unico que hace es usar el comando setvar 8004 0x0 y luego llama directamente al offset que tu me dijiste y así si que funciona. Así que me he imaginado que la variable 8004 tiene bastante que ver en este proceso. Aunque no entiendo el porque pero bueno. Resumiendo. El resultado final para alguien que quiera ponerle motes a los pokemon es:

msgbox @frase 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x8169CCC
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto @nomote
release
end

#org 0x169CCC
setvar 0x8004 0x0
call 0x81A74EB
goto @nomote

#org @nomote
closeonkeypress
release
end


gracias Javi sin ese offset no hubiese encontrado este otro ni de coña. Como es habitual, me salvas el cacas.
Un saludo y espero que solucione dudas!