24170-Duda_acerca_del_script_de_los_starters
#4
Rumpelstiltskin 25671
#dynamic 0x??????
#org @inicio
lock
faceplayer
givepokemon 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x800 <-- (Si es Ruby, si es fire red debes ser 0x828 , claro si es el primer pokémon.)
release
end

Lo que esta en amarillo es el Pokémon que te va a dar que debes cambiar por
Bulbasaur: 0x1
Charmander: 0x4
Squirtle: 0x7
Chicorita: 0x98
Cyndaquil 0x9B
Totodile 0x9E
Treecko 0x115
Torchic 0x118
Mudkip 0x11B

Lo que esta en rojo es el nivel en el que te dará, es en Hexadecimal.
Con el formato claro, 0xel nivel.

Lo que esta en Azul, es el objeto que te va a dar con el

Ojo, eso solo es para que te de el pokémon, luego debes usar flags para evitar que te siga dando.