24468-Duda._Script_Pokemon_Inicial
#4
Spore 28052
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
faceplayer
showpokepic 0xnº de pokemon en hexadecimal 0xPosX 0xPosY
msgbox @frase 0x6
hidepokepic
release
end

#org @frase
Apretar Ctrl + T

Puedes usar esto para que te enseñe la imagen del Pokemon.
Solo hay que adaptarlo al script.
0xPosX es la posicion en el eje x de la imagen, por lo tanto 0xPosY es el eje Y
Y para sacar el valor hexadecimal del pokemon puedes usar la calculadora o abrir un archivo "stdpoke" que seguro tiene tu XSE.