¡Que paleta más divertida! :blush:
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Pues se podría buscar, con un poco de conocimientos del IDA, la Rutina que carga las paletas de los Background para editarla y que las carge en un solo offset, como cualquier paleta común.
Por cierto, al final del Post de PC...
Tambien hay algunas cosas con las que debes de tener cuidado cuando insertas algunos Backgrounds en particular:
El Background de Hierba es el mismo de cuando un pokémon evoluciona. Asegúrate que no tienes una plataforma de batalla extra larga que salga fuera del centro de tu TileMap en NTME, de otra manera será visible durante la cinemática.
El backgrounde de batalla de Gym está ligado al campo y a otros 3 Backgrounds, sus paretas están increiblemente entreveradas y tendrás suerte si sacas 7-8 colores de ellos
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