Iniciado por Iηмortał Kakŧus
Es sencillo, seguramente el error de los puntitos negros se deba a que la paleta no coincide con la marcada en el Advance Map, y el parpadeo se deberá a que le has añadido demasiados frames, y seguramente hayas dejado uno o dos sin editar, y ese sea el efecto, si no es eso dimelo, puede que sea otra cosa que no se me ocurra ahora mismo ;)
Despues de una investigacion ruda, hemos averiguado que no es que haya frames en medio que no esten pintadas, las frames estan bien, lo de los puntos negros ha sido porque el color de fondo ha sido usado en el tile, ya ha sido detectado.
Por lo cual lo unico que habría que averiguar es porque pasa lo del agua parpadeante.
EDITO: Resulto que el amigo no habia borrado la animacion antigua sobre ese tile, al tener la animacion antigua 8 frames y la nueva solo 6, durante esos dos huecos de vacio, se veia la animacion antigua pero con las paletas uevas, que coincidio con que usaba las oscuras de la paleta y de ahi el efecto negrazo. Borramos la animacion antigua y todo va de perlas.
[MENTION=15014]Cheve_X[/MENTION] a ver si era esto a ti tambien lo que te pasaba. (me lo cuentas por privi)
Cierro el tema!