24959-Mapas_distintos_de_ciudades
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Doctor Juanjo 12932
Iniciado por cosarara97
La estructura de eventos está separada del mapa. Si no recuerdo mal, hay un campo en el editor de header donde se puede cambiar, de modo que puedes tener dos mapas con los mismos eventos (coges el pointer de uno y lo pones en el otro mapa).
No tengo solución por lo que hace al vuelo a parte de modificar el motor o volar a un helipuerto (eh, imaginación al poder!) con mi método. De todos modos no recuerdo haber volado nunca en un hack (desgraciadamente).


El setmapfooter te inserta el Pie de mapa de un mapa en otro, manteniendo su header. De esa manera te ahorras hacer el metodo de cosita simplemente poniendo un comando setmapfooter 0x_. De esa manera se inserta el nuevo mapa en el original, manteniendo intactos los eventos :D ¡Es como un setmaptile en todo el mapa ¡Y con otros tileset!