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Thread Id: 25513
Thread Name: No sé la paleta del entrenador FR
#0
Ash_Milotic 21283
Hola! Este es el problema: Antes se veía bien esta lider, pero ahora varios tienen las paletas "corridas" en UNLZ y no sé cuál el la paleta de ésta entrenadora. ¿Hay alguna forma de saber cuál era su paleta de colores correcta? Porque lo que hago es ir cambiando las paletas de UNLZ pero eso es infinito (xD). Además, la paleta correcta de este entrenador (si es que alguien me ayuda a saber como encontrarla) es única para tal entrenador? Es decir, cada entrenador tiene una paleta? O pueden ser más de un entrenador para una misma?

Creo que hay una herramienta mas eficiente que UNLZ para todo esto, que no sea Adv Palette...

Acá la foto con el drama:

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Saludos! :s
#1
Tito Sayer301 26309
Esto es tan sencillo como abrir el juego donde esta, le das a Tools>Palete View

y le das a Save OBJ.
Abras guardado todas las paletas. En un archivo, la abres con CMP, pero ¿Cual es la tuya?

Abres otra vez el emulador, y cuando aparezca la lider: Tools>Oam View, buscas a la lider, clicas para ver el numero que te da en Palette:¿¿??

A partir de ahi si por ejemplo te da la paleta 5, vamos al APE, cargamos la paleta guardada, vamos a la paleta que nos corresponde (la 5) y la editar a tu gusto.


Aunque yo cuando inserto trainers lo hago directamente desde el NSE2 introduciendo paleta y sprite del tirón.

Un saludo!
#2
Ash_Milotic 21283
Iniciado por Sayer D. Flow!
Esto es tan sencillo como abrir el juego donde esta, le das a Tools>Palete View

y le das a Save OBJ.
Abras guardado todas las paletas. En un archivo, la abres con CMP, pero ¿Cual es la tuya?

Abres otra vez el emulador, y cuando aparezca la lider: Tools>Oam View, buscas a la lider, clicas para ver el numero que te da en Palette:¿¿??

A partir de ahi si por ejemplo te da la paleta 5, vamos al APE, cargamos la paleta guardada, vamos a la paleta que nos corresponde (la 5) y la editar a tu gusto.


Aunque yo cuando inserto trainers lo hago directamente desde el NSE2 introduciendo paleta y sprite del tirón.

Un saludo!



Gracias! y usar el NSE2 sería mucho más eficiente... sabes dónde puedo descargar la herramienta?

Salu2!
#3
Kurama 12395
bueno si quieres ver cual era la paleta original del sprite pues bueno solo coje la base de tu hack sin editar sea Fire red este caso, abrelo con RS ball una herramienta del Elite map, busca los entrenadores hasta dar con tu sprite original, alarga la ventana hacia abajo y bueno ahi veras algo que dice "pallet offset", esa es la direccionde la paleta del sprite, ahora puedes ir a tu hack abrirlo con la misma herramienta, y bueno pegar el offset antiguo haciendo que la paleta vuelva a la normalidad (si es que esta no a sido editada antes).
Espero haber ayudado :D

PD: para usar esta herramienta el rom debe estar en la misma carpeta.
#4
Tito Sayer301 26309
Usar el NSE2 es mucho mas rapido, aunque tiene un pequeño fallito al agregar los trainers, pero lo veras enseguida y se arregla como cuando arreglas una imagen en paint, es super sencillo.
Aqui LINK al tema con la herramienta.