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Thread Id: 25676
Thread Name: Duda hardcore sobre spriting y NSE
Buenas, acabo de leer que se pueden editar los sprites, ya sean minis, entrenadores, o pokemon, por el NSE.
Mis dudas son las siguientes:
1- Que significa que un sprite esté indexado, y como lo indexo?
2- Es verdad que todo sprite (ya sea entrenador, o pokemon) ha de estar en un formato de 64x64 píxeles?
3- Necesito un tutorial de como cambiar la sprite del prof. Abedul de la intro del juego, sabéis de alguno? Y también ya de paso uno que explique como importar sprites al NSE...
Ando algo perdido, mi amigo y yo llevamos tiempo intentando insertar una sprite por la del prof. Abedul, y no queda bien.. Creo que tiene algo que ver con la paleta..
Bueno, gracias por todo, chao!
1/ Ni puta idea que significa indexado, yo lo abro con CMP(character Maker Pro), le doy a guardar y listo. (Si no te deja abrir la imagen con CMP, abrela con paint y guardala como un archivo nuevo.)
2/En principio si, los pokemon y los trainsprites son de 64x64, pero la imagen del prota en la seleccion chico/chica es de 64x96 al igual que el profesor de la intro. (Al menos eso es así en FR, no se en ruby)
3/ Pues aquí te dejo este:
http://wahackforo.com/t-8174/cambiar-al-profesor-birch-intro-por-otro-sprite Pero si teneis algun problema al seguir el tuto, os recomiendo hacer un tema especificando los pasos que habeis seguido y poniendo alguna imagen, asi seguro que os podremos ayudar.
Un saludo y espero haberos ayudado!