Lo de los '8' antes de los offset no es problema, porque yo no lo puse así pero si que la compilación los crea porque así los verá bien o algo.
Todos los scripts del juego tienen ese 8 incluido antes de llamar.
Es imposible no tenerlos, toda compilación en XSE te los crea.
Lo he cambiado por un script de gatillo y se para.
Si lo pongo al entrar en el mapa se bloquea igual.