26039-Problema_con_applymovement
#8
Juaco 28439
En el momento de contactar con el script se bloquea.
Lo de los '8' antes de los offset no es problema, porque yo no lo puse así pero si que la compilación los crea porque así los verá bien o algo.
Todos los scripts del juego tienen ese 8 incluido antes de llamar.
Es imposible no tenerlos, toda compilación en XSE te los crea.



Lo he cambiado por un script de gatillo y se para.
Si lo pongo al entrar en el mapa se bloquea igual.