26466-Problema_con_script_básico_de_diálogo._Primeros_pasos.
#5
BLAx/Atlas 26580
Vaya cacao os estáis haciendo xD.

Cuando en el XSE le das al icono de las tuercas para compilar, te sale las direcciones de cada fragmento que has llamado con un @ en el script.

Al pegarlo en el A-Map te añade al final 80. Pues simple y llanamente le quitas ese 80 que se ha añadido al final y guardas, así no se te añade el 00 al principio y listo. El problema es que si guardas el script con el 80 al final y luego lo quitas y vuelves a guardar, el programa detecta que ahí había una dirección más larga que la que estás intentando poner ahora, y para mantener el formato pone los 00. Pero así no afectan. Prueba como te digo y dinos si sigue dando el error.

Para comprobar que funciona bien, prueba a abrir el script desde el mismo A-Map (no necesitas iniciar el juego si quiera) y te debería de aparecer el script que has escrito tu, pero ya compilado. Si es así, enhorabuena, tienes el script dentro del juego y debería de funcionar xD