Vale, la verdad es que el tutorial que traje a WaH solo lo había probado en Fire Red, y no recordaba que era válido para cualquier ROM de la 3ª Gen. Así que te dejo el link a mi tutorial donde se explica todo muy bien y espero que no tengas problemas. Obviamente te tienes que saltar la parte de las imágenes del objeto puesto que en Ruby no hay. Lo he probado ahora mismo para evolucionar a un Torchic y ha funcionado sin problemas :D
http://wahackforo.com/t-26236/gba-otros-crear-nuevas-piedras-evolutivas-sin-sustituir-desde-cero
[MENTION=28269]mrcpkmn[/MENTION] ahí lo tienes :)