27598-\[Duda_FR]_Dar_a_un_MT_función_de_MO
#3
Friki_nls 28766
Iniciado por Brock
Supongo,que tienes varias opciones :

Nº1: OPCION CHAPUZA:
-haces un script que compare si tiens X ataque, y que te salte a un wildabtle...
Es una opcion bastante mala...

Nº2: OPCION PRO:
-En este caso, te tocaria cambiar el script del tile, como te habras dado cuenta, al hablar con un poster del CP, como el del mapa, te salta a este automaticamente...
O cuando te pones enfrente de una tienda, y al hablarle te dice TIENDA POKEMON.
eso es por que tiene asigando un script en ese tile..

Para eso, tienes que buscar un tile de arbol, y añadirle el scrip...
Creo que aqui hay un buen tuto para eso :
Comportamiento de Tiles » ZoneCircus!

Creo que eso es todo^^ :D
EDITO: Gracias [MENTION=26580]BLAx[/MENTION] por enseñarme todo eso jajajaaj


La segunda opción parece mucho mejor, pero al Tile, ¿se le puede agregar un script complejo como el de un WildBattle mezclado con flags de "tiene tal movimiento"? Los carteles tienen scripts de Tile sencillos, de mensaje...

Por otro lado, ¿como podría hacer que en dicho Tile, en el script, pueda haber una opción random que salte a diferentes WildBattles, de diferentes Pokemon y niveles? Quiero decir... si asocias un único Script de WildBattle a los árboles (como explica Brock en la segunda opción), siempre te saldrá el mismo Pokemon de los árboles. Si no existe esa forma random, tocaría poner el script uno por uno en cada árbol, siendo cada árbol un generador de un único Pokemon...