Iniciado por BLAx
En realidad da igual, un script de tile funciona exactamente igual que uno normal, y puedes hacerlo todo lo complejo que quieras (y si no mira el del PC xD).
Lo que tendrás que hacer (o al menos así lo plantearía yo) poner en cada mapa que quieras ciertos Pokémon un script de nivel que le asigne un valor a una variable, y con esos valores vas haciendo un script que luego asignarás a un tile en particular.
Comparando el valor de dicha variable iras a una zona u otra del script donde ya puedes definir tú qué Pokémon quieres que aparezca, el nivel y si quieres que de volteretas (bueno eso ya sería más complicado xD).
Lo de las volteretas, si te los apañas y las haces en el NSE... le pones el movimiento correr en el sitio, y ya esta.. dando volteretas JAJAAJAJ
Nah, ya enserio, creo que sale mas rentable hacer un script de tile, pra que ese script este en TODOS LOS ARBOLES al que se lo añadiste,
en vez de tener que ir haciendo el script para cada arbol..
Pero creo que si haces lo que dice Blax, y completas todo con el tuto, te saldra algo bastante profesional