28297-Problema_con_las_paletas
#13
cosarara97 12296
Iniciado por mrcpkmn

¿las paletas secundarías varian según el segundo tileset?


Cada mapa tiene 13 paletas (6 para el Tileset 1 y 7 para el Tileset 2 en Ruby y Emerald y al revés en FR). No se seguro si todas son usables, solo he insertado tiles un par de veces en mi vida.
Cada grupo (de 6 o 7) de paletas es independiente, y cada tileset puede usar el que sea. Creo. Pero AM usa índices, y no sé de dónde los saca.

Es decir, cuando en Blue Spider leo las paletas llego a ellas del siguiente modo:



Cada cabezal de mapa lleva un ptr a un cabezal de tileset, que lleva un ptr a la lista de paletas que usa ese tileset. De modo que deberíamos poder tener un set de paletas diferente en cada mapa sin problemas. Pero Advance Map no enseña ni siquiera el pointer al tileset, sino que da un número de tileset. Quizá es por que me falta información, quizá es una limitación de AM.

Abrimos una investigación?