qna_rh
Thread Id: 28324
Thread Name: [duda] indexar
Puede que esta duda sea completamente absurda y muy básica, pero es que aún no se como saber si una imagen está o no idexada, y en caso de que no esté como indexarla.
Yo para saberlo lo hago de forma sencilla, lo intento abrir con CMP, ¿Me deja? Perfecto lo esta. ¿No? Pues no XD
Cuando no me deja, cojo la imagen la abro en paint, la copio entera, la pego en un nuevo archivo y la guardo, ya me deja abrirla y esta indexada
Si la imagen está indexada a un numero reducido de colores puedes abrirla con el paint viejo y probar a pintar con un color de los que vienen a un lado. Si al pintar el color que se ve no es el que elegiste y es uno de los de la imagen, entonces está indexada. Yo pruebo con el rosa o el verde brillante, que no los usa nadie xD Así no tienes que probar con el character maker ^^
Eso sí, para indexar, character maker o photoshop (a mi me gusta más porque tiene más funciones y es más fácil editar los colores).
Una imagen está indexada, cuando tiene una cantidad de paletas específica, esos colores no se pueden cambiar directamente, no se pueden "agregar" nuevos a la gama que tiene la imágen.
En el ámbito en el que trabajamos, se dice que una imagen está indexada cuando tiene 16 o 256 colores (En pocos casos 32) y éstos están en el orden con el que se trabaja en nuestras roms (El color que hace las veces de "transparente" primero en la tabla)
Lo que te dijo [MENTION=26309]Sayer301[/MENTION] , perdón hermano, pero no es así, es que el CMP tiene una protección, que si la imagen está editada (Es decir, que la guardaste, la editaste, guardaste, y la quieres abrir) no la abrirá, ya que el archivo no es "Efectivo" ¿Que quiere decir con ésto? Que cada vez que editas y guardas una imagen con paint, ésta tiene a aumentar de tamaño en cada edición, dejando de ser de un tamaño "óptimo" (Efectivo)
Iniciado por Cheve_X
Una imagen está indexada, cuando tiene una cantidad de paletas específica, esos colores no se pueden cambiar directamente, no se pueden "agregar" nuevos a la gama que tiene la imágen.
En el ámbito en el que trabajamos, se dice que una imagen está indexada cuando tiene 16 o 256 colores (En pocos casos 32) y éstos están en el orden con el que se trabaja en nuestras roms (El color que hace las veces de "transparente" primero en la tabla)
Lo que te dijo [MENTION=26309]Sayer301[/MENTION] , perdón hermano, pero no es así, es que el CMP tiene una protección, que si la imagen está editada (Es decir, que la guardaste, la editaste, guardaste, y la quieres abrir) no la abrirá, ya que el archivo no es "Efectivo" ¿Que quiere decir con ésto? Que cada vez que editas y guardas una imagen con paint, ésta tiene a aumentar de tamaño en cada edición, dejando de ser de un tamaño "óptimo" (Efectivo)
Una imagen indexada no necesariamente tendrá una paleta de 16 o 256 colores. Lo único que significa que una imagen esté indexada es que tiene un índice de colores, una paleta.
Respecto a saber si una imagen está en modo indexado o no y cambiar entre modos: en gimp eliges el modo de la imagen en Image->Mode. En photoshop habrá algo equivalente. En mtpaint Image->convert to indexed y Image->convert to RGB estarán habilitadas dependiendo de en qué modo esté la imagen. En Aseprite hay Sprite->Color mode. Et cetera.
Aunque nadie lo use, por la potencia que necesita el ordenador y porque no es lo mejor para los sprites con poca resolución, en Photoshop se puede indexar fácilmente, y también puedes elegir el número de colores máximo, el orden de estos, exportar dicha paleta, o forzar la aparición de algún color que sí o sí quieras que aparezca al reducir el número de colores. En Photoshop, para saber si una imágen está o no indexada, mira en las pestañitas que hay debajo de la barra superior; si pone RGB, no lo está (y si pone indexado, obviamente sí).