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Thread Id: 28490
Thread Name: [Duda FR] Pokémon Salvajes Advance Map
#0
Friki_nls 28766
Hola y muy buenas.

Puede que parezca una pregunta tonta, pero es que no he encontrado respuesta buscando por la red de lo que yo quiero saber.

Aclarar que sé añadir Pokémon Salvajes pero algunas de las opciones del Advance Map no las entiendo y algunos de vosotros, al estar más tiempo con esto, estéis más familiarizados.



¿Me podéis explicar hasta que punto influye el Índice de frecuencia y como ajustar que "x" Pokémon aparezca menos que otro?

Me he estado fijando en los mapas como el safari o el bosque verde, donde los que aparecen con mayor frecuencia están puestos más arriba de la lista y más repetidos, en cambio, los que aparecen con menor frecuencia están en puestos más bajos de la lista.
Llego a la conclusión tanto la posición como el número en la lista influye, pero no soy capaz de calcular hasta que punto.

¿Como calcula el juego para que aparezca uno u otro?
¿Según ya te hayan salido X Pokémon o de manera aleatoria con un porciento aplicado a cada Pokémon de la lista? En plan al Poké1 = 20, Poké2 = 20, Poké3 = 15, Poké4 = 15, Poké5 = 10... y así.

Por otra parte:
¿Como funciona lo de las cañas de pescar?
Ahí si que no tengo ni idea...
¿La caña vieja pesca de X a X Pokemon de la lista o va por niveles de Pokemon...?

Y ya para acabar:
¿Para que sirve la opción de arboles y si existe la manera de aplicarlo a lo segunda generación?
#1
Decidme_un_nick_4315♪Kuchiki 28197
Hierba; Salen en la hierba, pokemon 1-12 son porque solo salen 12 pokes distintos, indice de eso es las posibilidades de que aparezca un poke.
Arboles: Supongo que cabezazo.

PD: Usa el 1:95, te da mas opciones ;)
Salu2!!
#2
Al4n 28828
Muchas gracias me acabas de solucionar la vida con lo del AM 1.95

Hazle caso a este hombre, para insertar pkmns salvajes usa la V 1.95, te dice los porcentajes y todo, está muy bien explicado. En cuanto al encounter rate te recomiendo que mires los mapas originales del juego y copies el porcentaje que tiene, suele ser 20 que es un 7%.

Otro consejo: usa AM 1.92 para casi todo porque no tiene bugs, pero a la hora de arreglar las conexiones, insertar pkmns salvajes y demás cosas que te resulten tediosas en 1.92 hazlas en 1.95
#3
Megascep_9 Kuchiki 28187
Te explico el índice de frecuencia:

-Si pones el índice a un 20%, te saldrán pokemon casi cada 5 o 6 pasos por la hierva alta.
-Si pones el índice a más del 25%, te saldrán pokemon cada 2 o 3, lo cual es molesto XD.
-Si pones el ídice al 10% (es lo normal en las cuevas) tedaldrán pokemon cada 9 0 10 pasos.

El porcentaje afecta el órden de los pokemon, mientras más alto es el %, por ejemplo 25%, las probabilidades de que los pokemon que están abajo en la lista te salgan son mayores. En cambio si es un ídice de frecuencia menos del 10%, solo te saldrán con más frecuencia los primero de la lista. En el caso de la primera imagen que subiste, será Ekans y Spearow.

Espero haberte ayudado ;)
#4
Friki_nls 28766
¡Muchas gracias!
Prefiero no usar el Advance Map 1.95... al menos el que he encontrado me parece inestable, pero con vuestros consejos y la lista de porcentajes que he sacado del AM 1.95 tengo todo lo que necesitaba.

Por si alguien que está en las mismas que yo y no quiere dejar de usar el AM 1.92 le dejo la lista de porcentajes que me he hecho:



Podéis cerrar tema ;)
#5
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
cierro c;