'---------------
#org 0x1695F6
lock
faceplayer
checkflag 0x1345
if 0x1 goto 0x89874A3
msgbox 0x8678998 MSG_KEEPOPEN '"SIIIII todos esos pokemon son\nmío..."
callstd 0x6
applymovement 0x(número de gente) 0x8948576
waitmovement 0x0
setflag 0x1345
release
end
'---------------
#org 0x9874A3
'---------
' Strings
'---------
#org 0x678998
= SIIIII todos esos pokemon son\nmíosss (JODETE).
'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x948576
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements
Lo mismo que te dijo Guilly, pero agrego algo...
El número de gente lo buscas en el A-Map, si el evento es el sprite número 1, pones 1 en el número de gente y así lo moverás.
Suerte y si tienes dudas avisa ;)