qna_rh
Thread Id: 29211
Thread Name: Inicio en el romhacking
Creo que voy a iniciarme en esto del RH o Rpg,cual elijo.Bueno,necesito unos consejos y que base puedo trabajar,rubi o rojo fuego.Tambien quiero que me aconsejen unos cuantos tutoriales completos y bien explicados para empezar.No se si esto deberia ir aqui,si no muevanlo.
Ruby:
Positivas:
- Mayor recursos
- Mayor compatibilidad de herriamentas
- Mucho espacio libre
- Más facilidad de editar
- Mayor cantidad de minis
- HM Diving
Negativas:
- Menos cantidad de mapas
- Tiles feos
- Minis feos
- Músicas repetitivas
Fire Red:
Positivas:
- Buenas animaciones
- 4 World Maps
- Mucho espacio libre
- Mayor cantidad de sprites de trainer
- Gran suporte por parte de foros extranjeros
- Diferentes y útiles objetos
- Mayor cantidad de mapas
Negativas:
- Menor tileset secundario
- Menos minisprites
- Portada más difícil de cambiar
- No tiene mucha compatibilidad con tools
- Pocos tutoriales en español para el FR
Es mejor hackear la versión de Fire Red 1.0 que la 1.1. Para reconocer la versión 1.0 de la 1.1 basta con ver el logotipo de Gamefreak al iniciarse el juego, si no aparece la palabra "Presents" quiere decir que la versión es la 1.0.
Emerald:
Positivas:
- Muchas animaciones
- Animación en los pokemons de batalla
- Carteles diferentes en cada ciudad/pueblo
- Buenas midis
- Imágenes de los objetos de la mochila
- Vídeo de la batalla de: Kyogre vs Groudon vs Rayquaza
- Todos los trainer backsprites (Ruby, fire red, emerald)
Negativas:
- Tileset principal menor (comparando con lo de Fire Red)
- Poco espacio libre
- Dynamic offset que impiden de usar fácilmente los WBTO
Pokemon D/P
Pros
- Muchas Herramientas
- Se pueden editar todas las cosas esenciales para hacer un hack
- Sus carpetas internas tienen Nombres
- Mapas faciles de hacer.
Contras
- Usa archivos .BHDCs
- Menos Pokémon y por lo tanto menos espacio para Fakemon.
- Texturas bastante malas
- Menos 3D que otras ROMs
Pokemon HG/SS
Pros
- Minis mas grandes
- Mejores texturas
- Mejor 3D
- Dos regiones y, por lo tanto, dos worldmaps
Contras
- Usa 7 texturas animadas por lo que se complica algo mas el hacer mapas
- Usa archivos .BHDCs
- Pocas Herramientas
- Menos Pokémon y por lo tanto menos espacio para Fakemon.
- Carpetas Internas con numeros
Pokemon Platino
Pros
- Mejores texturas
- Forma Origen de Giratina
Contras
- Usa archivos .BHDCs
- Pocas Herramientas
- Menos Pokémon y por lo tanto menos espacio para Fakemon.
Pokemon BW
Pros
- Texturas bastante buenas
- Muchos mas Pokemon y mas espacio para Fakemon
- Muy buen 3D
- No tiene archivos .BHDCs
- Tiene alturas, que se pueden editar desde el SDSME
- Minis grandes
Contras
- Mapas mas dificiles de editar
- Por ahora no se pueden editar batallas con entrenadores y los eventos
- Carpetas Internas con numeros
Pokemon BW2
Pros
- Texturas muy buenas
- Muchos mas Pokemon y mas espacio para Fakemon
- Muy buen 3D
- No tiene archivos .BHDCs
- Tiene alturas, que se pueden editar desde el SDSME
- Minis grandes
- Formas alternativas de algunos Pokémon
Contras
- Mapas mas dificiles de editar
- No se pueden editar scripts
- Carpetas Internas con numeros
- No se pueden editar Eventos
- No se pueden editar Batallas con entrenadores
RPG:
¿Qué es RPG Maker XP?
RPG Maker es un programa creado por Enterbrain.
Este programa sirve para crear videojuegos del género RPG pero desde la versión 2003 en adelante (RPG Maker 2003, XP, VX...) usa un sistema de Scripts para poder crear todo lo que quieras. En definitiva un programa para crear videojuegos.
¿Qué es Pokémon Essentials?
En un engine o Starter Kit (llámalo como quieras) para RPG Maker XP que incluye todo lo necesario para crear tus videojuegos de Pokémon en éste. Su principal creador es Flameguru pero después apareció Poccil que fue quién lo mejoró hasta ser lo que es ahora.
Actualmente Poccil ya no colabora en el Pokémon Essentials y es la comunidad de usuarios la que mantiene este engine vivo.
Fuentes:
http://wahackforo.com/t-8886/gba-otros-decidiendo-rom-base
http://wahackforo.com/t-14098/rpgxp-como-empezar-proyecto
http://wahackforo.com/t-23167/guia-definitiva-como-empezar-en-rom-hacking-nds
Bueno,seguramente elija hack de gba ruby o fr
Respecto a la información que te ha pasado Adrizel sobre los juegos de GBA, lo cierto es que ya está un poco obsoleta. Recuerdo cuando empecé que la mayoría hackeaba ruby. Y diría que ahora FR es el rom más extendido. Así que me gustaría hacer algunas aclaraciones:
Ruby:
Positivas:
- Mayor recursos (¿Esto qué quiere decir? xD)
- Mayor compatibilidad de herriamentas (El rom más hackeado por las comunidades extranjeras es FR. Son esas comunidades precisamente las que programan la mayor parte de las herramientas. A día de hoy, es muy probable que FR sea el que mayor compatibilidad tiene)
- Mucho espacio libre (Cierto, igual que FR. Emerald tiene bastante menos espacio)
- Más facilidad de editar (Que un rom sea más o menos fácil de editar depende de las herramientas comptaibles y la documentación. No es más facil de editar que FR, sí que Emerald)
- Mayor cantidad de minis (Se pueden insertar igual número de minis en FR)
- HM Diving
Negativas:
- Menos cantidad de mapas
- Tiles feos (No debería ser un problema, porque lo normal es que sean editados)
- Minis feos (De acuerdo. Si los piensas cambiar no pasa nada, pero si no... Aunque hay un parche para poner los de FR así que se iguala en condiciones)
- Músicas repetitivas
Fire Red:
Positivas:
- Buenas animaciones
- 4 World Maps
- Mucho espacio libre (Cierto, pero no es una ventaja sobre ruby, ya que, como he dicho, hay mucho espacio en ambas)
- Mayor cantidad de sprites de trainer
- Gran suporte por parte de foros extranjeros
- Diferentes y útiles objetos
- Mayor cantidad de mapas
Negativas:
- Menor tileset secundario
- Menos minisprites (Actualmente, el número de minis se puede igualar con el de ruby)
- Portada más difícil de cambiar
- No tiene mucha compatibilidad con tools (Algo que hoy por hoy es falso. Es probable que incluso haya más herramientas para FR)
- Pocos tutoriales en español para el FR (Igual de falso que lo de arriba. Hay muchos tutoriales para ambos juegos)
Es mejor hackear la versión de Fire Red 1.0 que la 1.1. Para reconocer la versión 1.0 de la 1.1 basta con ver el logotipo de Gamefreak al iniciarse el juego, si no aparece la palabra "Presents" quiere decir que la versión es la 1.0.
Emerald:
Positivas:
- Muchas animaciones
- Animación en los pokemons de batalla
- Carteles diferentes en cada ciudad/pueblo
- Buenas midis
- Imágenes de los objetos de la mochila
- Vídeo de la batalla de: Kyogre vs Groudon vs Rayquaza
- Todos los trainer backsprites (Ruby, fire red, emerald)
Negativas:
- Tileset principal menor (comparando con lo de Fire Red)
- Poco espacio libre
- Dynamic offset que impiden de usar fácilmente los WBTO (Esto lo tiene igualmente FR, muchos datos en la ram son dinámicos, pero no es nada que no se pueda arreglar con una rutina ASM).
En definitiva:
Deberías descartar Emerald. Pero entre Ruby o FR, pues sinceramente, yo me quedaría con FR. Pero ahora puede venir Eing, por ejemplo, y decirte que se quedaría con Ruby. Depende del gusto. Si yo fuera tú, a parte de lo que puedas sacar en este tema, me pasaría por distintos proyectos que estén expuestos en el foro y juzgaría a partir de los resultados que mostrasen.
Iniciado por Javi4315♪
Respecto a la información que te ha pasado Adrizel sobre los juegos de GBA, lo cierto es que ya está un poco obsoleta. Recuerdo cuando empecé que la mayoría hackeaba ruby. Y diría que ahora FR es el rom más extendido. Así que me gustaría hacer algunas aclaraciones:
Ruby:
Positivas:
- Mayor recursos (¿Esto qué quiere decir? xD)
- Mayor compatibilidad de herriamentas (El rom más hackeado por las comunidades extranjeras es FR. Son esas comunidades precisamente las que programan la mayor parte de las herramientas. A día de hoy, es muy probable que FR sea el que mayor compatibilidad tiene)
- Mucho espacio libre (Cierto, igual que FR. Emerald tiene bastante menos espacio)
- Más facilidad de editar (Que un rom sea más o menos fácil de editar depende de las herramientas comptaibles y la documentación. No es más facil de editar que FR, sí que Emerald)
- Mayor cantidad de minis (Se pueden insertar igual número de minis en FR)
- HM Diving
Negativas:
- Menos cantidad de mapas
- Tiles feos (No debería ser un problema, porque lo normal es que sean editados)
- Minis feos (De acuerdo. Si los piensas cambiar no pasa nada, pero si no... Aunque hay un parche para poner los de FR así que se iguala en condiciones)
- Músicas repetitivas
Fire Red:
Positivas:
- Buenas animaciones
- 4 World Maps
- Mucho espacio libre (Cierto, pero no es una ventaja sobre ruby, ya que, como he dicho, hay mucho espacio en ambas)
- Mayor cantidad de sprites de trainer
- Gran suporte por parte de foros extranjeros
- Diferentes y útiles objetos
- Mayor cantidad de mapas
Negativas:
- Menor tileset secundario
- Menos minisprites (Actualmente, el número de minis se puede igualar con el de ruby)
- Portada más difícil de cambiar
- No tiene mucha compatibilidad con tools (Algo que hoy por hoy es falso. Es probable que incluso haya más herramientas para FR)
- Pocos tutoriales en español para el FR (Igual de falso que lo de arriba. Hay muchos tutoriales para ambos juegos)
Es mejor hackear la versión de Fire Red 1.0 que la 1.1. Para reconocer la versión 1.0 de la 1.1 basta con ver el logotipo de Gamefreak al iniciarse el juego, si no aparece la palabra "Presents" quiere decir que la versión es la 1.0.
Emerald:
Positivas:
- Muchas animaciones
- Animación en los pokemons de batalla
- Carteles diferentes en cada ciudad/pueblo
- Buenas midis
- Imágenes de los objetos de la mochila
- Vídeo de la batalla de: Kyogre vs Groudon vs Rayquaza
- Todos los trainer backsprites (Ruby, fire red, emerald)
Negativas:
- Tileset principal menor (comparando con lo de Fire Red)
- Poco espacio libre
- Dynamic offset que impiden de usar fácilmente los WBTO (Esto lo tiene igualmente FR, muchos datos en la ram son dinámicos, pero no es nada que no se pueda arreglar con una rutina ASM).
En definitiva:
Deberías descartar Emerald. Pero entre Ruby o FR, pues sinceramente, yo me quedaría con FR. Pero ahora puede venir Eing, por ejemplo, y decirte que se quedaría con Ruby. Depende del gusto. Si yo fuera tú, a parte de lo que puedas sacar en este tema, me pasaría por distintos proyectos que estén expuestos en el foro y juzgaría a partir de los resultados que mostrasen.
Deberían actualizar la información de esos posts.
[MENTION=23642]Adrizel[/MENTION] lee bien antes de comentar ;)
Respecto a la información que te ha pasado Adrizel sobre los juegos de GBA
En ningún momento Javi dice que es tuyo, lo especifica muy bien ''a la información QUE TE HA PASADO Adrizel''...es más, ni siquiera citó tu mensaje XD
Bueno, en cuanto al tema, yo empecé con Ruby y la verdad me gustaba, pero me fui
dando cuenta de que la base de Fr era mejor y por mucho, aunque hay grandes avances en ASM para ruby en estos momentos.
Aún así me decanto por usar FR.
Iniciado por Megasceptile9
[MENTION=23642]Adrizel[/MENTION] lee bien antes de comentar ;)
En ningún momento Javi dice que es tuyo, lo especifica muy bien ''a la información QUE TE HA PASADO Adrizel''...
Bueno, en cuanto al tema, yo empecé con Ruby y la verdad me gustaba, pero me fui
dando cuenta de que la base de Fr era mejor y por mucho, aunque hay grandes avances en ASM para ruby en estos momentos.
Aún así me decanto por usar FR.
[MENTION=28187]Megasceptile9[/MENTION] ¿:. Ya me di cuenta antes de que me lo dijeras... :rolleyes:
Bueno,gracias por todo.Creo que elegire fr,me aconsejan algun pack de herramientas o cosas para empezar como tutos
Los tutoriales los tienes en el
índice.
Y las herramientas, nuestro compañero [MENTION=28899]flame[/MENTION] hizo un aporte muy bueno hace poco.
Aquí está.
Aclaraciones resueltas, y herramientas y tutoriales entregados.
Procederé a cerrar el tema, si necesita reapertura, contacta conmigo.