Ruby:
Positivas:
- Mayor recursos (¿Esto qué quiere decir? xD)
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- Mucho espacio libre (Cierto, igual que FR. Emerald tiene bastante menos espacio)
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- HM Diving
Negativas:
- Menos cantidad de mapas
- Tiles feos (No debería ser un problema, porque lo normal es que sean editados)
- Minis feos (De acuerdo. Si los piensas cambiar no pasa nada, pero si no... Aunque hay un parche para poner los de FR así que se iguala en condiciones)
- Músicas repetitivas
Fire Red:
Positivas:
- Buenas animaciones
- 4 World Maps
- Mucho espacio libre (Cierto, pero no es una ventaja sobre ruby, ya que, como he dicho, hay mucho espacio en ambas)
- Mayor cantidad de sprites de trainer
- Gran suporte por parte de foros extranjeros
- Diferentes y útiles objetos
- Mayor cantidad de mapas
Negativas:
- Menor tileset secundario
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- Portada más difícil de cambiar
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Es mejor hackear la versión de Fire Red 1.0 que la 1.1. Para reconocer la versión 1.0 de la 1.1 basta con ver el logotipo de Gamefreak al iniciarse el juego, si no aparece la palabra "Presents" quiere decir que la versión es la 1.0.
Emerald:
Positivas:
- Muchas animaciones
- Animación en los pokemons de batalla
- Carteles diferentes en cada ciudad/pueblo
- Buenas midis
- Imágenes de los objetos de la mochila
- Vídeo de la batalla de: Kyogre vs Groudon vs Rayquaza
- Todos los trainer backsprites (Ruby, fire red, emerald)
Negativas:
- Tileset principal menor (comparando con lo de Fire Red)
- Poco espacio libre
- Dynamic offset que impiden de usar fácilmente los WBTO (Esto lo tiene igualmente FR, muchos datos en la ram son dinámicos, pero no es nada que no se pueda arreglar con una rutina ASM).
En definitiva:
Deberías descartar Emerald. Pero entre Ruby o FR, pues sinceramente, yo me quedaría con FR. Pero ahora puede venir Eing, por ejemplo, y decirte que se quedaría con Ruby. Depende del gusto. Si yo fuera tú, a parte de lo que puedas sacar en este tema, me pasaría por distintos proyectos que estén expuestos en el foro y juzgaría a partir de los resultados que mostrasen.