Iniciado por Jotta
Pues yo creo recordar que hice un script de countpokemon usando comapre 0x1 y if 0x1 y me iva perfecto. No sabia que con 0x3 también se puede.
Pero repito: CREO recordar, a lo mejor mi memoria me falla (cosa que no me extrañaria en absoluto)
Bueno, en realidad es algo lógico. Tú dices de hacerlo de esta manera:
countpokemon
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @(loquesea)
¿Pero cómo interpreta el juego que estás comprobando si hay 3, 4, 5 o los pokes que sean? Evidentemente en el compare.