30556-Problema_con_un_script_moviendo_la_cámara_del_juego.
#8
Megascep_9 Kuchiki 28187
special 0x113
applymovement 0x7F @camara
----Todo tu script----
applymovement 0x7F @camara2 (devuelta a su punto original)
special 0x114


Y listo, no te compliques la vida más :/

EDITO: mini tuto

Mini tuto

mover camara

special 0x113
applymovement 0x7F 0xoffset de movimientos
pause 0x
applymovement 0x7F 0xoffset de movimientos2
pause 0x
special 0x114

Como podéis ver, es un simple applymovement, pero con dos special, ahora paso a explicar cada comando:

special 0x113 - Hace que podamos usar el applymovement de la camara, no tiene ningún misterio.

applymovement 0x7F 0xoffset de movimientos - El 7F sería como el numero de persona de la cámara, para indicar que se mueva esta en vez del personaje, y los movimientos, es como una persona cualquiera, se mueve como quieras.(ejemplo #binary 8 9 A 56)(Es un apply normal y corriente)

Pause 0x - Un pause normal, es como cualquier applymovement, pon el que creas.

applymovement 0x7F 0xoffset de movimientos2 - Es el applymovement de la cámara para que vuelva a la posición del jugador y volver a tomar el control del prota. Asegurate de tener la cámara centrada, porque si no el jugador cuando camine no estará centrado.

pause 0x - El pause de ese movimiento

special 0x114 - Para indicar que el movimiento de cámara se ha acabado.