qna_rh
Thread Id: 7541
Thread Name: Problemas con Advance Map
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_CG_ 12677
bueno me da verguenza postear esto la verdad XD pero el advance map me desonfigura totalmente los mapas.

1. La primera vez que lo ocupe me desconfiguro una ciudad entera, sin yo nisiquiera haberla tocado (una de pokemon rubí), esto fue hace como 5 años en todo caso xD qué puedo hacer para que no ocurra de nuevo?

2. Ayer empeze a editar el pkmn VH, edite 3 mapas y cuando pense "testear" el juego me di cuenta de mi gran error xD modifique bastante la ciudad incial, la cosa es que cuando salgo de la ciudad y el prof oak me va a buscar y me dice que es peligroso, al volver al laboratorio pasa a travez de algunas construcciones, siguiendo su camino original, cómo puedo cambiar este trayecto?

gracias y perdon si ya estaban puestas, busqué bastante ayer y hoy y me di por vencido xD muchos temas para buscar 1x1
#1
Sakura 12447
Lo que te pasa es que al parecer alteras una única ciudad y como ésta tiene paletas compartidas con muchas otras, cuando vas a ésas está todo desmontado porque en cada lugar sale el tile que pusiste en cierto lugar de la primera... esto es normal, depende de la posición de los tiles en el bloque y por cuales tiles originales susituyas los tuyos...

Lo otro debe de ser porque no has tocado su script y el script le tiene programada una ruta determinada (por ejemplo, "10 pasos a la derecha y 4 abajo"), pero has movido de lugar el inicio o disparador del script lo cual implica que para recorrer esa ruta desde ahí el personaje atraviese casas y demases. Cuando están poseídos por script (xD) creo que tienen superpoderes para atravesarlo TODO... xD

En cuanto a lo primero, simplemente analiza qué tiles aparecen en cada mapa y arréglalos de modo que no se interfieran entre sí, compartiendo los que compartan y sin usar en uno los que usas en otro con los que no compartan. Si lo analizas un poco verás.

En cuanto a lo del script no te puedo ayudar, todavía no sé hacer scripts, y el detalle es que si quieres mantener esa parte del juego tendrás que cambiar o hacer nuevo tú mismo el script de esa parte para que el profesor (o a quien pongas) pase por el debido lugar. Cuando quieras arreglar esto te recomiendo los tutoriales acerca de esto que hay en el foro (subforo Tutoriales) o la web.
#2
w!se 12298
1· Primero comprueba que tu rom no tenga Mugs, y que el tileset no tenga dimensiones distintas a las permitidas, si está más grande o más pequeño te descuadra todo.
Ejem: http://img194.imageshack.us/img194/8962/97592395.png

2· Para modificar el trayecto tienes que cambiar los movs del applymovement que tiene el script donde sucede: $165744; $165719; $165731; $16570; $165705.
Aunque lo mejor sería crear otro script totalmente nuevo para hacerlo más original.